Movimento Felino | ||||||||||||
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Movimento Felino (Feline Movement) aumenta o MP de qualquer jogador, mas é mais forte em invocações. O Feitiço é realmente muito útil contra oponentes com ataques de longo alcance.
Propriedades do Feitiço[]
Linear | Diagonal | Linha de Visão |
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Quadrados Livres | Alcance Ajustável | CD Global |
Caracteristicas do Feitiço[]
Cuidado: O Dano neutro/elemental dos monstros é modificado pelas estatisticas deles, que são desconhecidas na maioria dos casos.
Nvl | Efeito | Dano Crítico | PA | AL | Acerto Crítico | Lançamentos por | CD | Nível do conjurador | ||
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Alvo | Turno | |||||||||
1 | +1 MP (4 turnos) | +2 MP (4 turnos) | 2 | 1-4 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 6 |
2 | +2 MP (4 turnos) | +3 MP (4 turnos) | 2 | 1-5 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 6 |
3 | +3 MP (5 turnos) | +4 MP (5 turnos) | 2 | 1-6 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 6 |
4 | +3 MP (6 turnos) | +4 MP (6 turnos) | 2 | 1-7 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 6 |
5 | +4 MP (7 turnos) | +5 MP (7 turnos) | 2 | 1-8 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 6 |
6 | +4 MP (10 turnos) | +5 MP (10 turnos) | 1 | 1-9 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 106 |