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Mordida Gélida
Mordida Gélida é uma magia Xelor de nível 3, causa dano do tipo ar e pode reduzir o AP inimigo. É umas das magias principais para um Xelor baseado em Inteligência.
Propriedades da Magia
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| Alcance ajustável | |
| Linha de visão | |
| Linear | |
| Quadrados Livres | |
| A falha termina o turno |
Características da Magia
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Cuidado: O Dano neutro/elemental dos monstros é modificado pelas estatisticas deles, que são desconhecidas na maioria dos casos.
| Nível | Efeito | Crítico | AP | Alcance | Crítico | Conjurações por | Tempo de Recarga | Nível Necessário | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acertos | Falhas | Alvo | Turno | |||||||
| All levels | 10% dos casos: +1 AP | 10% dos casos: +1 AP | ||||||||
| 1 | Dano: 5~10 AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn) | Dano: 11 Lost AP for the target: 1 (1 turn) | 5 | 1-4 | 1/50 | 1/100 | 1 | - | - | 3 |
| 2 | Dano: 6~11 AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn) | Dano: 12 AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn) | 5 | 1-4 | 1/50 | 1/100 | 1 | - | - | 3 |
| 3 | Dano: 7~12 AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn) | Dano: 13 AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn) | 5 | 1-4 | 1/50 | 1/100 | 1 | - | - | 3 |
| 4 | Dano: 8~13 AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn) | Dano: 14 AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn) | 5 | 1-4 | 1/45 | 1/100 | 1 | - | - | 3 |
| 5 | Dano: 9~14 AP perdido pelo alvo: 2 (1 turn) | Dano: 15 AP perdido pelo alvo: 2 (1 turn) | 4 | 1-4 | 1/40 | 1/100 | 1 | - | - | 3 |
| 6 | Dano: 10~15 AP perdido pelo alvo: 2 (1 turn) | Dano: 16 AP perdido pelo alvo: 2 (1 turn) | 3 | 1-4 | 1/40 | 1/100 | 1 | - | - | 103 |
Notas
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Esta magia pode ser um ataque secundário para Xelor de Agilidade, por que seu alcançe não é linear. O dreno de AP é comparável a da Ampulheta de Xelor, mas com um alto custo de AP e curto alcançe.