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Glifo de imobilização
Introdução
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| Glifo de imobilização | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Glifo de imobilização é utilizado para remover PM de grupos de inimigos.
Esse glifo reduz PM no começo do turno de todos os jogadores/monstros que estiverem em cima dele. Imobiliza tanto inimigos quanto aliados.
| Alcance ajustável | |
| Linha de visão | |
| Linear | |
| Quadrados Livres | |
| A falha termina o turno |
Características do Feitiço
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Cuidado: O Dano neutro/elemental dos monstros é modificado pelas estatisticas deles, que são desconhecidas na maioria dos casos.
| Nível | Efeito | Crítico | AP | Alcance | Crítico | Conjurações por | Tempo de Recarga | Nível Necessário | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acertos | Falhas | Alvo | Turno | |||||||
| 1 | Conjura um glifo de tamanho 2 PM perdido para o alvo: 4 a 2 (1 turno) | - | 3 | 3 | - | - | - | - | 10 | 90 |
| 2 | Conjura um glifo de tamanho 2 PM perdido para o alvo: 4 a 2 (1 turno) | - | 3 | 4 | - | - | - | - | 9 | 90 |
| 3 | Conjura um glifo de tamanho 3 PM perdido para o alvo: 4 a 2 (1 turno) | - | 3 | 4 | - | - | - | - | 8 | 90 |
| 4 | Conjura um glifo de tamanho 3 PM perdido para o alvo: 4 a 2 (1 turno) | - | 3 | 5 | - | - | - | - | 7 | 90 |
| 5 | Conjura um glifo de tamanho 4 PM perdido para o alvo: 4 a 3 (1 turno) | - | 3 | 5 | - | - | - | - | 6 | 90 |
| 6 | Conjura um glifo de tamanho 4 PM perdido para o alvo: 4 a 3 (1 turno) | - | 3 | 6 | - | - | - | - | 5 | 190 |